配置
初次安装本插件后,会在插件目录下产生一些文件
文件
TLocale 语言文件, 你可以编辑大多数插件的消息
默认的菜单加载目录
物品仓库存储功能
插件的设置文件
设置
使用文本编辑器打开 settings.yml,你可以在此编辑插件的相关设置
插件将自动监听保存改动,重新载入
settings.yml
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# 插件的相关选项
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Options:
# 是否启用调试模式 (将打印更多信息到控制台)
Debug: false
# 使用的语言文件
# 可用: zh_CN, zh_TW, en_US
Locale: zh_CN
# 是否隐藏插件启动时的 Logo
Hide-Logo: false
# 联网加载头颅材质是否使用 Mojang API
# 不启用则默认使用 https://api.minetools.eu/
Skull-Mojang-API: false
#
# 自定义加载菜单的文件或目录
# 支持多级子目录itemRepo
#
Load-Menu-Files:
- 'plugins/CustomMenusFolder'
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# 动作相关设置
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Actions:
# 指定取消捕获器的内容, 支持正则
Catcher-Cancel-Words:
- '(?i)cancel|quit|exit|end|stop'
- '取消|退出'
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# 菜单物品相关
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Item:
# 默认物品名称的颜色
Default-Color-Name: '&7'
# 默认物品描述的颜色
Default-Color-Lore: '&7'
#
# 快捷操作执行动作
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Shortcuts:
Offhand: []
Sneaking-Offhand:
- condition: 'hasPerm.trmenu.shortcut'
execute: 'open: Example'
Right-Click-Player: []
Sneaking-Right-Click-Player: []
PlayerInventory-Border-Left: []
PlayerInventory-Border-Right: []
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# 注册命令执行动作
# (增改命令需要重启服务器, TAB补全才能生效)
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RegisterCommands:
# 主命令
openMenus:
# 别称
aliases: []
# 权限
permission: null
# 无参数执行时
execute:
- 'tell: &7Argument Required!'
# 参数及对应的反应
arguments:
example: 'open: example'
#
# 控制一些插件监听的 Bukkit 事件,是否忽略已被取消的事件
# 如果遇到一些兼容性问题可以尝试调整
#
Events-Ignore-Cancelled:
# 监听菜单打开命令
PlayerCommandPreprocessEvent: true
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