Inicio
Bienvenid@ a la wiki de TrMenu v2 en español!
Introducción
TrMenu fue lanzado en Octubre 4 de año 2019 buscando ser un nuevo y mejor plugin de menús para Minecraft.
Actualmente se está haciendo TrMenu 2.0 el cual es una versión completamente recodeada desde cero, agregando nuevas opciones y utilidades.
Para funcionar TrMenu usa una expansión poderosa que se incorpora con la API de Bukkit llamada TabooLib5
¿Qué es TrMenu?
TrMenu es un plugin increíble para crear menús completamente editables de manera sencilla para el usuario.
TrMenu tiene muchas opciones para la creación de menús además de utilidades para tu servidor.
Con TrMenu podrás crear menús que fácilmente podrían reemplazar otros plugins, ¿Quieres crear un minijuego, un menú interactivo para editar tu servidor o incluso un menú multilenguaje? Pues no hay problema, con TrMenu podrás hacerlo!
Caracteristicas de TrMenu
Soporte multi-versión: TrMenu se puede usar desde la versión 1.8 hasta la 1.16.2 de Minecraft y con sus respectivos materiales o IDs.
Menús ilimitados: Puedes hacer todos los menús que quieras con este plugin!
Diseño intuitivo: Se pueden ubicar las botones del menú en los sitios requeridos mediante un diseño facil de comprender.
Soporte multi-página: Puedes crear un menú con varias páginas para evitar la creación de muchos menús y así mantener un mejor orden.
Basado en paquetes: TrMenu se basa en paquetes, esto provoca un mejor rendimiento y evita causar lag en tu servidor.
Inventario del jugador: TrMenu permite convertir el inventario del jugador como parte del menú, cuando se cierra el menú el inventario vuelve a la normalidad.
Titulos dinámicos: Puedes hacer menús que actualicen su titulo cada cierto intervalo de tiempo.
Eventos de menú: Puedes hacer que al abrir o cerra el menú se ejecuten gran variedad de eventos.
Tareas periódicas: Tareas o tasks que se ejecutan cada cierto intervalo de tiempo.
Scripts: Opción de configurar diferentes cosas dentro del menú para utilizarlas dentro.
Detección de eventos: Opción de abrir los menús mediante comandos (con soporte de RegEx), al usar un item y otros eventos del jugador (Clickear, agacharse, darle click a alguien...).
Registro de comandos: Opción de registrar comandos que ejecuten varias acciones, de esta manera permite que el comando aparezca en el TAB e incluso poder sobreponer comandos de otros plugins.
Materiales: TrMenu soporta toda clase de materiales en sus botones como texturas custom, JSON, cabezas de jugadores... etc.
Efectos dinámicos: Todos los botones soportan el uso de valores dinamicos, brillo y otros.
Botones dinámicos: Cada botón tiene propiedades como material, nombre, lore y slot con un valor independiente de actualización.
Interacción con los botones: Soporte de hasta 22 interacciones diferentes con cada botón incluso los números de 1 al 9 del teclado. Todas las interacciones son basadas en paquetes.
Acciones al interactuar: Más de 40 acciones diferentes que van desde cosas simples como ejecutar comandos hasta cosas complejas como ejecutar un código Javascript, todo de manera fácil y rápida de hacer.
Opciones en las acciones: Todas las acciones puedes tener opciones como un retraso de ejecución, una condición, una probabilidad o que se ejecuten para todos los jugadores.
Sub-Botones condicionales: Cada botón del menú puede tener sub-botones que editaran el botón original en caso de cumplir cierta condición.
Scripts guardados en el caché: Los scripts se precompilan para guardarse automaticamente el caché.
Condiciones inteligentes: TrMenu tiene condiciones simples como
hasMoney.100
ohasPerm.your.permission
Receptor de palabras: Puedes crear un receptor de palabras ya sea usando el chat, un cartel o un yunque para luego ejecutar alguna acción dependiendo lo que se haya escrito.
Argumentos: TrMenu detecta los argumentos de los comandos que se usan para abrir el menú, osea, las palabras que hay después del comando son los argumentos.
Soporte con Meta/Data: Puedes crear distintos metas o datos para cada jugador, estos datos se guardarán hasta que el servidor se apagado y encendido, además puedes editar estos datos cuando quieras mediante los menús.
Diseño rápido: Con el comando /trmenu template <lineas>, puedes crear rápidamente el diseño de un menú solo con poner los items dentro de un menú vacío.
Edición instantánea: Cuando guardas un menú después de editarlo, los cambios se verán al instante dentro del juego.
Colores RGB: Para los servidores en la versión 1.16 o mayor se puede usar colores RGB con &{FFFFFF} o &{256,256,256}
Los nodos del menú se pueden escribir de maneras distintas.
Código abierto y Developer API
Y mucho más ...
Plugins compatibles
TrMenu es compatible con los plugins:
CronusHeadDatabaseOraxenPlaceholderAPIPlayerPointsVaultSkinsRestorerEsta wiki en español fue creada por Rubenicos & Minelatino
Last updated