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Bienvenid@ a la wiki de TrMenu v2 en español!

Introducción

TrMenu fue lanzado en Octubre 4 de año 2019 buscando ser un nuevo y mejor plugin de menús para Minecraft.

Actualmente se está haciendo TrMenu 2.0 el cual es una versión completamente recodeada desde cero, agregando nuevas opciones y utilidades.

Para funcionar TrMenu usa una expansión poderosa que se incorpora con la API de Bukkit llamada TabooLib5

¿Qué es TrMenu?

  • TrMenu es un plugin increíble para crear menús completamente editables de manera sencilla para el usuario.

  • TrMenu tiene muchas opciones para la creación de menús además de utilidades para tu servidor.

  • Con TrMenu podrás crear menús que fácilmente podrían reemplazar otros plugins, ¿Quieres crear un minijuego, un menú interactivo para editar tu servidor o incluso un menú multilenguaje? Pues no hay problema, con TrMenu podrás hacerlo!

Caracteristicas de TrMenu

  • Soporte multi-versión: TrMenu se puede usar desde la versión 1.8 hasta la 1.16.2 de Minecraft y con sus respectivos materiales o IDs.

  • Menús ilimitados: Puedes hacer todos los menús que quieras con este plugin!

  • Diseño intuitivo: Se pueden ubicar las botones del menú en los sitios requeridos mediante un diseño facil de comprender.

  • Soporte multi-página: Puedes crear un menú con varias páginas para evitar la creación de muchos menús y así mantener un mejor orden.

  • Basado en paquetes: TrMenu se basa en paquetes, esto provoca un mejor rendimiento y evita causar lag en tu servidor.

  • Inventario del jugador: TrMenu permite convertir el inventario del jugador como parte del menú, cuando se cierra el menú el inventario vuelve a la normalidad.

  • Titulos dinámicos: Puedes hacer menús que actualicen su titulo cada cierto intervalo de tiempo.

  • Eventos de menú: Puedes hacer que al abrir o cerra el menú se ejecuten gran variedad de eventos.

  • Tareas periódicas: Tareas o tasks que se ejecutan cada cierto intervalo de tiempo.

  • Scripts: Opción de configurar diferentes cosas dentro del menú para utilizarlas dentro.

  • Detección de eventos: Opción de abrir los menús mediante comandos (con soporte de RegEx), al usar un item y otros eventos del jugador (Clickear, agacharse, darle click a alguien...).

  • Registro de comandos: Opción de registrar comandos que ejecuten varias acciones, de esta manera permite que el comando aparezca en el TAB e incluso poder sobreponer comandos de otros plugins.

  • Materiales: TrMenu soporta toda clase de materiales en sus botones como texturas custom, JSON, cabezas de jugadores... etc.

  • Efectos dinámicos: Todos los botones soportan el uso de valores dinamicos, brillo y otros.

  • Botones dinámicos: Cada botón tiene propiedades como material, nombre, lore y slot con un valor independiente de actualización.

  • Interacción con los botones: Soporte de hasta 22 interacciones diferentes con cada botón incluso los números de 1 al 9 del teclado. Todas las interacciones son basadas en paquetes.

  • Acciones al interactuar: Más de 40 acciones diferentes que van desde cosas simples como ejecutar comandos hasta cosas complejas como ejecutar un código Javascript, todo de manera fácil y rápida de hacer.

  • Opciones en las acciones: Todas las acciones puedes tener opciones como un retraso de ejecución, una condición, una probabilidad o que se ejecuten para todos los jugadores.

  • Sub-Botones condicionales: Cada botón del menú puede tener sub-botones que editaran el botón original en caso de cumplir cierta condición.

  • Scripts guardados en el caché: Los scripts se precompilan para guardarse automaticamente el caché.

  • Condiciones inteligentes: TrMenu tiene condiciones simples como hasMoney.100 o hasPerm.your.permission

  • Receptor de palabras: Puedes crear un receptor de palabras ya sea usando el chat, un cartel o un yunque para luego ejecutar alguna acción dependiendo lo que se haya escrito.

  • Argumentos: TrMenu detecta los argumentos de los comandos que se usan para abrir el menú, osea, las palabras que hay después del comando son los argumentos.

  • Soporte con Meta/Data: Puedes crear distintos metas o datos para cada jugador, estos datos se guardarán hasta que el servidor se apagado y encendido, además puedes editar estos datos cuando quieras mediante los menús.

  • Diseño rápido: Con el comando /trmenu template <lineas>, puedes crear rápidamente el diseño de un menú solo con poner los items dentro de un menú vacío.

  • Edición instantánea: Cuando guardas un menú después de editarlo, los cambios se verán al instante dentro del juego.

  • Colores RGB: Para los servidores en la versión 1.16 o mayor se puede usar colores RGB con &{FFFFFF} o &{256,256,256}

  • Los nodos del menú se pueden escribir de maneras distintas.

  • Código abierto y Developer API

  • Y mucho más ...

Plugins compatibles

TrMenu es compatible con los plugins:

Esta wiki en español fue creada por Rubenicos & Minelatino

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