Trang Chủ
Chào mừng đến với trang wiki của TrMenu
GIới Thiệu
TrMenu được phát hành vào Ngày 4 Tháng 10 Năm 2019, nhằm trở thành plugin menu hiện đại mới cho các máy chủ Minecraft.
Hiện đang phát triển TrMenu v2 là phiên bản được code lại hoàn toàn với nhiều tính năng hơn
TrMenu đang sử dụng mạnh mẽ Built-in Bukkit-API Expansion TabooLib5
Các Tính Năng
Hỗ Trợ Đa Phiên Bản: TrMenu hỗ trợ các phiên bản Minecraft từ 1.8 đến 1.16.2 và các material IDs/DataValue của chúng.
Không Giới Hạn Menu: Bạn có thể tạo bao nhiêu menu tùy thích mà không bị giới hạn!
Layout Nâng Cao: Cách trực giác và trực quan để sắp đặt các nút trong menu của bạn.
Hỗ Trợ Đa Trang: Bạn có thể dễ dàng tạo menu với nhiều trang khác nhau mà không cần đến vô vàn menu khác nhau sử dụng các vật phẩm giống hệt nhau.
Dựa Trên Gói: Các menu của TrMenu hoàn toang sử dụng dựa trên gói, làm cho chúng hoạt động hiệu quả hơn và an toàn hơn.
Kho Đồ Người Chơi: TrMenu cho phép bạn tận dụng kho đồ của người chơi để có thêm 4*9 ô. Nó có thể hoạt động cùng với nhiều trang!
Tiêu Đề Động: Bạn có thể có nhiều tiêu đề mỗi menu cập nhật dựa trên khoảng thời gian nhất định.
Sự Kiện Menu: Thực thi các hành động khi mở hoặc đóng menu.
Tác Vụ Định Kỳ: Các tác vụ tùy chỉnh được thực hiện trong một khoảng thời gian xác định.
Các Tập Lệnh (Scripts): Đa cấu hình tập lệnh tuỳ chỉnh trong menu và nhận kết quả ở bất cứ đâu trong menu của bạn!
Menu Rằng Buộc: Buộc menu có các lệnh (Hỗ trợ RegEx), vật phẩm hoặc đường tắt (Offhand, Sneak-Click-Player....)
Đăng Ký Lệnh: Đăng ký các lệnh để cho phép bạn sử dụng các lệnh mở trong các plugin khác. Nó còn có thể cho phép bạn có tab-completition cho chính lệnh và thậm chí trên các đối số argument!
Materials: TrMenu hỗ trợ nhiều cách khác nhau để hiển thị materials của một nút: CustomModelData, JSON, Custom Heads từ HDB(Head DataBase) hoặc head value...
Các Hiệu Ứng Động : Tất cả các nút đều hỗ trợ sử dụng số lượng động, hiệu ứng phát sáng...
Các Nút Động: Chún còn hỗ trợ các thuộc tính động như là các Material, Tên, Lore và các Ô với một khoảng thời gian cập nhật độc lập.
Các Nút Tương Tác: Hỗ trợ tổng cộng có 22 loại nhấp chuột bao các chìa khoá từ 1 đến 9. Mỗi tương tác đều dựa trên gói.
Các Nút Hành Động: Hơn 40 hành động được hỗ trợ để thực hiện thay vì một số lệnh theo cách tốt hơn và dễ dàng hơn.
Các Lựa Chọn Hành Động: Tất cả các hành động hỗ trợ các lựa chọn như là sự chậm trễ(delay), các điều kiện, xác suất và cho tất cả người chơi.
Các Biểu Tượng Có Điều Kiện: Mỗi nút có thể có các biểu tượng điều kiện sẽ làm cho nó được hiển thị nếu một điều kiện nhất định được đáp ứng.
Biểu Tượng Kế Thừa: Các biểu tượng có điều kiện có thể thừa kế thuộc tính hiển thị của biểu tượng mặc định để giảm kích thước của cấu hình nhờ một dòng duy nhất.
Bộ Nhớ Đệm Scripts: Scripts được tự động biên dịch trước và lưu vào bộ nhớ đệm.
Các Điều Kiện Thông Minh: TrMenu chứa các cú pháp điều kiện thân thiện với người dùng như
hasMoney.100
hoặchasPerm.your.permission
Trình Bắt Đầu Vào(Input Catcher): Trình Bắt Đầu vào bao gồm yêu cầu người chơi đặt vào trong chat cái gì đó, trên một sign, hoặc trên một anvil, và rồi, dựa trên một điều kiện, sẽ thực thi các hành động tuỳ thuộc vào điều kiện sẽ gặp hoặc không. Bạn có thể sử dụng đa Trình Bắt Đầu Vào từ cái này sang cái khác.
Arguments: Khi đang mở một menu với lệnh bắt buộc, bạn có thể cung cấp các argument có thể sử dụng trong menu cho các mục đích khác nhau, và có thể thay đổi sau từ menu với cái hành động.
Hỗ Trợ Meta/Data: Bạn còn có thể tạo các meta hoặc các dữ liệu cho mỗi người chơi có thể tính trữ các giá trị như các argument, nhưng các meta có thể dự trữ cho đến khi máy chủ khởi động lại còn các dữ liệu luôn được giữ. Chúng có thể được đặt, chỉnh sửa và loại bỏ từ menu và bạn có thể truy cập vào đó bất cứ khi nào.
Menu Bản Mẫu: Với lệnh /trmenu template <rows>, bạn có thể dễ dàng tạo một menu với thiết kế mà không cần chạm vào ở trong các tệp và sau đó nhận cấu hình.
Auto-Reload(Tự Động Tải Lại): Các menu sẽ được tự động tải lại ngay lập tức sau khi bạn lưu tệp.
Các Màu RGB: Cho các máy chủ có phiên bản 1.16 trở lên, các mã RGB có thể sử dụng với &{FFFFFF} hoặc &{256,256,256}
Các nút bỏ qua trường hợp và có các bí danh(aliase)
Logic nút dễ hiểu, tài liệu chi tiết
Mã nguồn mở và có một Develeoper API
Và còn nhiều hơn thế nữa!
The Vietnamese locale of the wiki was made by GalaxyVN
Ngôn ngữ Tiếng Việt của wiki được tạo bởi GalaxyVN
Last updated